Cada tarefa que um personagem ou monstro pode tentar durante o jogo é coberta por uma das seis
habilidades.
Força
A Força mede a potência física.
Destreza
A Destreza mede a agilidade.
Constituição
A Constituição mede a saúde.
Inteligência
A Inteligência mede a acuidade mental.
Sabedoria
Reflete sua sintonia com mundo.
Carisma
Reflete sua capacidade de interação.
As perícias são especialidades dos testes de habilidades, usadas em testes mais específicos.
Atletismo
Um teste de Força
Acrobacia
Um teste de Destreza
Furtividade
Um teste de Destreza
Prestidigitação
Um teste de Destreza
Arcanismo
Um teste de Inteligência.
História
Um teste de Inteligência.
Investigação
Um teste de Inteligência.
Natureza
Um teste de Inteligência.
Religião
Um teste de Inteligência.
Adestrar Animais
Um teste de Sabedoria.
Intuição
Um teste de Sabedoria.
Medicina
Um teste de Sabedoria.
Percepção
Um teste de Sabedoria.
Sobrevivência
Um teste de Sabedoria.
Atuação
Um teste de Carisma.
Enganação
Um teste de Carisma.
Intimidação
Um teste de Carisma.
Persuasão
Um teste de Carisma.